【人気の番長3】ペタジーニが感じる番長の魅力をまとめてみました☆

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ペタジーニです(。-ω-)

 

最近では設定狙いする機会の多い番長3

 

ピークの絆には及ばないものの

人気機種ですね~(*゚∀゚)

 

ホールによっては絆に稼働取られて

あまり稼働してませんが

看板機種となってるホールも多いです!

 

看板機種=設定使いやすい

傾向が強いですので、

設定狙いをする機会も

多いのではないかと思います☆

 

私達の中でも番長は好評価で、

私も番長好きなうちの一人です(*´▽`*)

 

サラ番はそこまで多く打ててないですが

番長2はよく設定狙いしてた大好きな機種でした☆

 

今回は、私が思う番長3の魅力について

記事にしてみます(U´・ェ・)

 

スペック面

 

はい、まず設定狙いで重要な部分ですね!

 

設定6の機械割119%は現役トップクラス!

設定6と全く違う動きをする

設定5でも116%と高スペックで優秀☆

 

 

20171208_193733
 

 

下のペイアウトが甘いのも良いですね~(^^)

上の設定も下の設定もホールによって

使い方が別れやすい機種となってます(U´・ェ・)

 

設定配分によって設定推測で見るポイントが

変わるのも面白さの1つですね☆

 

システム面

 

番長3のゲーム性で肝となっている『対決』

 

対決 = 結果が内部的に決まっている演出

となってるのがほとんどですが、

番長3では

対決=チャンスゾーン

となっており対決に発展するだけで

自力でArt当選のチャンス(上乗せのチャンス)

となり、退屈しにくい仕様で

チャンスが身近に感じれる事が出来ます☆

 

また対決の使われ方が非常に上手く、

通常時・Art中ともに程よい期待感を持ちながら

プレイする事が出来ます!

 

演出面

 

番長の人気の1つでもある

3頭身(?)なコミカルなキャラクター(*゚∀゚)

※サラ番ではデカイ感じでしたが

 

そんなカワイらしいキャラクターの前兆演出や

見ごたえある対決演出がツボです(*゚∀゚)

 

キャラと対決の組み合わせによって

期待度が激変するのも番長ならではの良い部分☆
(シ○やサ○ザーだと絶望、といったキャラ概念が和らぎますね)

 

osubanchou3taiketu-ryouri
 

前兆から初回対決、

そして特訓へと1連の流れも

番長シリーズの黄金パターン(*゚∀゚)

 

場面場面で流れるサウンドも◎です♪

 

通常ボーナスや引き戻し特訓の見せ方も

すごく良い感じですね☆

 

 

 

スペック面・システム面・演出面、

トータルで見てとても完成度の高いのが

『番長3』だと思ってます!

 

イケイケ感満載の頂ジャーニー

思わずレバーに力の入っちゃう番長3

前兆演出を見いちゃう番長3

好きですね~☆

 

これからしばらく打ち手もホール側も

鍵を握るであろう番長3の魅力を

私なりにまとめてみました(U´・ェ・)

 

設定狙い・ゲーム数狙い・ヒラ打ち、

多くのユーザーがこれからもっともっと

番長3を打っていける環境が続いていたらなぁ

と思います( ≧∀≦)

 

 

本日もご愛読ありがとうございました☆

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