新情報!バジリスク3のモード移行率から推測ポイントを考察する

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yu-yaです☆

先日、ウチのグループで忘年会を開催しました。
普段あまり会話できないメンバーさんともお話できて、良い一日となりました☆

今の自分があるのは全て周りのおかげ。
感謝、感謝の一年ですな(o^^o)

 

一年の振り返りは、年の最後に嫌でもしますので、今はまだ残り10日ほどある2016年をしっかり楽しみたいと思います^ ^
それはそうと、バジリクスク3の新しい解析出ましたね^ ^

今回の記事はバジリスク3の設定看破ポイントを解説していきたいと思います(^-^

それではご覧ください☆

今回新たに判明した設定看破ポイント

img_8102
予想してたシステムは、半分あたってて半分見当違いといった感じでしょうか笑

モード移行率が存在して、モードによって周期到達ゲーム数が違うということは予想できましたが、思っていたモノよりは単純なシステムでした(^^;

単純と言ってもそこまで簡単な仕様ではないですが、前作が絆だったことを思うと割とシンプルな作りだなと言う印象です。
今回加わった新推測要素により、周期到達に要したゲーム数の把握が重要だということが判明しました☆

順に見ていきたいと思います(^-^


周期モード移行抽選

 

≪周期モード1滞在時でのCZ非当選時モード移行率≫
設定 モード1 モード2 モード3
1~6 66.40% 33.6
 



≪周期モード2滞在時でのCZ非当選時周期モード移行率≫
設定 モード1 モード2 モード3
135 19.9 80.1
2 25 75
4 37.5 62.5
6 50 50
 



≪周期モード1・2滞在時でのCZ当選時モード移行率≫
設定 モード1 モード2 モード3
1 12.9 77.3 9.8
2 19.9 74.2 5.9
3 13.6 71.9 14.5
4 30.1 62.1 7.8
5 14.5 60.5 25
6 40.2 47.3 12.5


≪周期モード3滞在時でのCZ当選時モード移行率≫
設定 モード1 モード2 モード3
135 12.5 84.4 3.1
2 19.9 77 3.1
4 30.1 66.8 3.1
6 40.3 56.6 3.1
 

設定6はモード1への移行率が高く、モード2をループしにくい仕様ですね^ ^
モード2CZ非当選でも同一モードをループしやすいのが特徴。
必然的にCZスルーが起こりやすいモードになってます。
モード1は、モード2と比べてCZ当選率などは変わらないようですが、CZ後に1ゲームで前兆がはじまるモード3への移行が現実的になります。(*即前兆のナゾはモード3)
よって、CZ連続スルーが起こりにくいモードとなっています。

 

設定看破のすすめかた

看破のすすめかたとしては、まずは周期到達までのゲーム数を把握することによってしっかりモードを特定する。
そして、CZ当選か否かを確認し、モード移行の流れをキッチリ把握。
CZ当選時は、その後もモード1へ移行しているかどうか。
CZ非当選時はモード2滞在時ならモード1へ移行するかどうか。
どちらにしてもモード1への移行・滞在がキーポイントですね^ ^



≪モード別周期ゲーム数振り分け≫
周期ゲーム数 モード1 モード2
1-32 0.4 0.4
33-64 9.8 1.6
65-96 1.6 9.8
97-128 19.5 2.7
129-160 2.7 19.5
161-192 0.4 0.4
193-224 15.6 15.6
225-256 50 50
65-96ゲーム
126-160ゲーム
での周期到達はモード2滞在濃厚

33-64ゲーム
97-128ゲーム
での周期到達はモード1滞在濃厚

になるので
銀玉3つ揃いなどの周期到達のサインはしっかり見逃さないようにしたいです^ ^

モード移行率は桁違いなので、数字だけ見てるとすぐに看破できそうな感じですが、レア役での短縮抽選や、周期到達の7程度で、ほぼ共通のゲーム数が選ばれてしまうので、展開によっては少し時間がかかる場合がありますね^^;

 

とは言っても、ここに弱🍒確率が加わわり、BCテンパイボイスART開始画面確定演出などの補足要素もあるので、かなり推測しやすい部類だと思います!
すでに稼働がかなり飛んでしまっているバジリクスク3ですが、こうなることはメーカーもホールも最初からある程度想定済みだったのはずなので、ここからどう盛り返してくれるのかに期待したいと思います!

そのために設定看破しやすく作ってくれているんでしょう^ ^

 

とにかくバジリスク3は設定推測しやすいART機ですし、仕様も知れば知るほど面白いのは間違いないです!
僕はこれかもしばらくバジリクスク3の設定狙いしますよ♬

と、これを書いてる今現在は絆の設定狙いしてるんですけどね^^;

それでは本日はこの辺りで☆










 





 



 

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